Die Flexperten Herrlich & Ramuschkat

Flex 3 wird Open Source

Adobe hat gestern die Katze aus dem Sack gelassen: das Flex 3 SDK wird unter der Mozilla Public License (MPL) als Open Source Projekt veröffentlichen. Das bedeutet, dass der ActionScript 3 Quellcode (von Teilen) des Flex Frameworks sowie der Java Quellcode der Compiler compc/mxmlc und des Debuggers fdb frei verfügbar sein wird und verändert werden darf (und natürlich auch in eigenen, kommerziellen Projekten eingebunden werden kann).

Damit werden Flexentwicklern völlig neuen Möglichkeiten in die Hand gegeben, denn Adobe wünscht ausdrücklich, das sich externe Entwickler an der Weiterentwicklung des SDKs beteiligen und vorhandenen Code erweitern bzw. neuen Features hinzufügen.

Laut der FAQ soll bereits ab Sommer eine Public Bugbase verfügbar sein und Entwickler können dort Bug Fixes posten. Zeitgleich werden nightly builds des aktuellen Flex 3 SDKs verfügbar sein. Übrigens: Der Quellcode derzeit kommerzieller Projekte wie Flex Builder und Flex Data Services / LiveCycle Data Services sowie des Flash Players und der neuen Apollo Runtime wird weiterhin Closed Source sein.

Es ist in diesem Moment schwer zu bewerten, wie sich diese Entscheidung auswirken wird, aber andere prominente Projekte, die in der Vergangenheit quelloffen wurden, haben oft ein immenses Momentum durch externe Code Commits erfahren. Da mit Flex im Vergleich zu z.B. Java dieser Schritt sehr früh in der Produktevolution vollzogen wird, muss man sich vor zu vielen Branches etc. vermutlich nicht fürchten. Mit labs.adobe.com, dem kostenlosen Flex 2 SDK und der Schenkung der AVM an Mozilla (Tamarin) setzt Adobe weiterhin zumindest im Flashumfeld auf Offenheit und die starke Community – man darf gespannt sein!

Links:
Die offizielle Pressemeldung
Infos auf labs.adobe.com
Die offizielle FAQ

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