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	<title>www.die-Flexperten.de</title>
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	<description>Blog rund um das Thema Flex. Von Entwicklern der Herrlich &#38; Ramuschkat GmbH</description>
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		<title>Copy Fully Qualified Classname Plugin für Flash Builder 4 (CFQCN)</title>
		<link>http://www.die-flexperten.de/2010/09/01/259/</link>
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		<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 20:31:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dirk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash Builder]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>

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		<description><![CDATA[Eine Funktion, die dem aktuellen Flash Builder 4 leider fehlt, ist den voll qualifizierten Klassennamen (Fully Qualified Class Name, FQCN) eines ausgewählten Elementes zu kopieren. Das ist gerade bei Flex 4 häufig gewünscht, z.B. wenn man den FQCN der zu verwendenden Skinklasse in ein CSS eintragen will&#8230; da hilft nur Nachdenken und Tippen. Oder wenn [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eine Funktion, die dem aktuellen Flash Builder 4 leider fehlt, ist den voll qualifizierten Klassennamen (Fully Qualified Class Name, FQCN) eines ausgewählten Elementes zu kopieren. Das ist gerade bei Flex 4 häufig gewünscht, z.B. wenn man den FQCN der zu verwendenden Skinklasse in ein CSS eintragen will&#8230; da hilft nur Nachdenken und Tippen. Oder wenn man einen Item Renderer zuweisen will und man wieder kein Codehinting bekommt&#8230; usw. etc.</p>
<p>Aus diesem Grund habe ich ein kleines Plugin für Flash Builder mit dem wohlklingenden Namen CFQCN geschrieben, das dem Contextmenü innerhalb des AS/MXML-Editors einen neuen Menüeintrag &#8220;Copy Fully Qualified Name&#8221; spendiert. Klickt man drauf, so wird der FQCN des aktuellen Elementes ermittelt in die Zwischenablage kopiert. Damit das klappt, muss sich die aktuelle Auswahl (der Cursor) im Editor auf dem gewünschten Element befinden. In AS3 Klassen wird generell immer nur der Name der umschließenden Klasse kopiert, in MXML-Dateien werden auch Unterelemente (meistens) korrekt aufgelöst:</p>
<p><a href="http://www.die-flexperten.de/wp-content/uploads/2010/09/cfqcn1.jpg"><img src="http://www.die-flexperten.de/wp-content/uploads/2010/09/cfqcn1-300x197.jpg" alt="" title="cfqcn1" width="300" height="197" class="alignnone size-medium wp-image-260" /></a></p>
<p>Hier noch einige Hinweise:</p>
<ul>
<li>Innerhalb von AS3 (AS3 Klassen oder MXML Script Blöcke) funktoniert das Auflösen noch nicht, d.h. das Plugin kann zu Zeit noch nicht die FQCN von Variablen oder Methoden auflösen</li>
<li>Das Plugin benötigt eine aktive Auswahl innerhalb des aktuellen Dokumentes. Es reicht nicht, nur per rechter Maustaste auf das jeweilige Element zu klicken, vorher muss per linker Maustaste oder Tastatur ein Element markiert worden sein</li>
<li>Wenn man über den Outline View oder die Quick Outline ein Element auswählt, klappt es leider auch nicht, das wird aber gefixt</li>
</ul>
<p>Download <a href="http://demo.richinternet.de/plugins/de.richinternet.plugins.cfqcn_0.4.1.zip">CFQCN hier</a></p>
<p>Zur Installation einfach das ZIP entpacken und die JAR-Datei in das /plugins Verzeichnis Eurer Flash Builder bzw. Eclipse Installation kopieren und FB / Eclipse neustarten.</p>
<p>Kommentare und Anregungen sind natürlich gern gesehen!</p>
<p>Viel Spaß!<br />
Dirk.</p>
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		<item>
		<title>Erster Build von Flex 4.5 &#8220;Hero&#8221; verfügbar</title>
		<link>http://www.die-flexperten.de/2010/08/31/256/</link>
		<comments>http://www.die-flexperten.de/2010/08/31/256/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 08:38:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dirk</dc:creator>
				<category><![CDATA[AIR]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript 3]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Player]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>

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		<description><![CDATA[Der erste Public Build von Flex 4.5 (Codename &#8220;Hero&#8221;) ist verfügbar.
Mit Flex 4.5 sollen sowohl Webanwendungen, AIR Anwendungen und Anwendungen für mobile Geräte erstellt werden können. Grundlage bilden dabei neue Flash Player bzw. AIR Implementierungen, die zu diesem Zeitpunkt allerdings noch nicht verfügbar sind. 
Im aktuellen Build wurden die neuen Features (u.a. ein Spark DataGrid!) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der erste Public Build von Flex 4.5 (Codename &#8220;Hero&#8221;) ist verfügbar.</p>
<p>Mit Flex 4.5 sollen sowohl Webanwendungen, AIR Anwendungen und Anwendungen für mobile Geräte erstellt werden können. Grundlage bilden dabei neue Flash Player bzw. AIR Implementierungen, die zu diesem Zeitpunkt allerdings noch nicht verfügbar sind. </p>
<p>Im aktuellen Build wurden die neuen Features (u.a. ein Spark DataGrid!) daher abwärtskompatibel zu den aktuellen Laufzeitumgebungen integriert. Also alles in allem ein &#8220;Work In Progress&#8221; Build, der aber schonmal Geschmack auf mehr macht.</p>
<p>Mehr Infos <a href="http://iamdeepa.com/blog/?p=68">hier</a>.</p>
<p>Gruß,<br />
Dirk. </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Tipp: Flex/Flash Debugging in Firefox &gt; 3.6.4</title>
		<link>http://www.die-flexperten.de/2010/07/07/235/</link>
		<comments>http://www.die-flexperten.de/2010/07/07/235/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 06:29:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dirk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Player]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[RIAs]]></category>

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		<description><![CDATA[Wer schon mal eine längere Flash-/Flex-Debugsitzung im aktuellen Firefox gemacht hat, wird vermutlich über das neue &#8220;Crash Protection&#8221; Feature gestolpert sein. Dieses ist eigentlich dazu da, Firefox vor Abstürzen zu bewahren, wenn ein von ihm gestartetes Plugin sich aufhängt. Gekoppelt ist dieses an ein Timeout, dass je nach verwendeter Firefox Version zwischen 10 und 45 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wer schon mal eine längere Flash-/Flex-Debugsitzung im aktuellen Firefox gemacht hat, wird vermutlich über das neue <a href="http://blog.mozilla.com/blog/2010/06/22/firefox-3-6-4-with-crash-protection-now-available/">&#8220;Crash Protection&#8221;</a> Feature gestolpert sein. Dieses ist eigentlich dazu da, Firefox vor Abstürzen zu bewahren, wenn ein von ihm gestartetes Plugin sich aufhängt. Gekoppelt ist dieses an ein Timeout, dass je nach verwendeter Firefox Version zwischen 10 und 45 Sekunden liegt.</p>
<p>Das ist ja erstmal prima, aber beim Debugging erweist sich das als echtes Problem, da ein Flash Player, der an einem Breakpoint die Codeausführung pausiert hat, von Firefox als &#8220;hängend&#8221; betrachtet wird. Verbleibt man länger als die im Timeout eingestellten Sekunden im Debugger, so beendet Firefox den Prozess &#8211; sprich: der Flash Player wird beendet.</p>
<p>Umgehen kann man das, in dem man in FF in der Adresszeile <em>about:config</em> eingibt, den erscheinenden Dialog quittiert und dann in der erscheinenden Maske nach <em>dom.ipc.plugins.enabled.npswf32.dll</em> sucht (Windows) bzw. nach dem entsprechenden Eintrag für das verwendete OS (wer die Einträge kennt, bitte hier posten!)</p>
<p>Den Eintrag dann von <em>true </em>auf <em>false </em>ändern und schon werden die Debugsitzungen nicht mehr getrennt.</p>
<p>Siehe auch:<br />
<a href="https://forums.addons.mozilla.org/viewtopic.php?f=26&#038;t=1160">https://forums.addons.mozilla.org/viewtopic.php?f=26&#038;t=1160</a><br />
<a href="http://kb.mozillazine.org/Plugin-container_and_out-of-process_plugins">http://kb.mozillazine.org/Plugin-container_and_out-of-process_plugins</a></p>
<p>Gruß,<br />
Dirk.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Flex SDK 4.1 und Flash Builder 4.0.1 verfügbar, Flex 4.5 &#8220;Hero&#8221; angekündigt</title>
		<link>http://www.die-flexperten.de/2010/07/01/231/</link>
		<comments>http://www.die-flexperten.de/2010/07/01/231/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 07:48:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dirk</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript 3]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Player]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>

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		<description><![CDATA[Adobe hat das Flex SDK 4.1 veröffentlicht, dazu gesellt sich ein entsprechendes Update für den Flash Builder 4, mit dem das Flex SDK 4.1 verwendet werden kann. Neben diversen Bugfixes steht bei dem Release die Unterstützung von Flash Player 10.1 und AIR 2.0 im Vordergrund. Als neues Feature ist die Unterstützung von RTL Text zu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Adobe hat das Flex SDK 4.1 veröffentlicht, dazu gesellt sich ein entsprechendes Update für den Flash Builder 4, mit dem das Flex SDK 4.1 verwendet werden kann. Neben diversen Bugfixes steht bei dem Release die Unterstützung von Flash Player 10.1 und AIR 2.0 im Vordergrund. Als neues Feature ist die Unterstützung von RTL Text zu nennen (nicht der Sender, sondern <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Bi-directional_text">Right-To-Left</a>)</p>
<ul>
<li><a href="http://www.adobe.com/support/flex/downloads_updaters.html">Flash Builder 4.0.1 Download</a></li>
<li><a href="http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Download+Flex+4">Flex SDK 4.1 Download</a></li>
</ul>
<p>Außerdem hat Adobe Details zur nächsten Version von Flex &#8211; Codename &#8220;Hero&#8221; &#8211; angekündigt. Diese Version soll auch auf aktuellen mobilen Geräten lauffähig sein. Ursprünglich hatte Adobe geplant, einen eigenen Branch des Flex SDKs eigens für mobile Geräte aufzusetzen (Codename &#8220;Slider&#8221;), das ist mit der aktuellen Ankündigung allerdings nun nicht mehr aktuell. Slider wird es definitiv nicht geben. Eine erste Previewversion ist noch für 2010 geplant (vielleicht zur MAX??), der Release steht dann für 2011 an.</p>
<ul>
<li><a href="http://labs.adobe.com/technologies/flex/mobile/">Infos zu Flex SDK 4.5 &#8220;Hero&#8221;</a></li>
<li><a href="http://labs.adobe.com/technologies/flex/mobile/faq.html">FAQ zu &#8220;Hero&#8221;</a></li>
<li><a href="http://flashmobile.scottjanousek.com/2010/06/30/adobe-nixes-slider-and-announces-hero-and-plans-for-flex-and-mobile/">Blogpost von Scott Janousek zu dem Thema</a></li>
<li><a href="http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Hero">Flex SDK 4.5 bei opensource.adobe.com</a></li>
</ul>
<p>Gruß,<br />
Dirk.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Restkontingent 1-Tages-Flex-4-Kompakt-Workshop</title>
		<link>http://www.die-flexperten.de/2010/06/22/225/</link>
		<comments>http://www.die-flexperten.de/2010/06/22/225/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 08:13:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dirk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[BlazeDS]]></category>
		<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Player]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Flexperten]]></category>

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		<description><![CDATA[In Zusammenarbeit mit Adobe veranstalten wir derzeit 1-Tages-Flex-4-Kompakt-Workshops. Für die Veranstaltung &#8220;Flex 4 für Java&#8221; am 05.07.2010 in Köln sind noch Plätze frei.
Für die Teilnahme sind keine Flash oder Flex-Kenntnisse erforderlich. Im Rahmen des Workshops wird eine Flex 4 Anwendung mit Anbindung an ein Java Backend über BlazeDS &#8220;hands-on&#8221; erstellt, d.h. jeder Teilnehmer entwickelt am [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In Zusammenarbeit mit Adobe veranstalten wir derzeit 1-Tages-Flex-4-Kompakt-Workshops. Für die Veranstaltung &#8220;Flex 4 für Java&#8221; am 05.07.2010 in Köln sind noch Plätze frei.</p>
<p>Für die Teilnahme sind keine Flash oder Flex-Kenntnisse erforderlich. Im Rahmen des Workshops wird eine Flex 4 Anwendung mit Anbindung an ein Java Backend über BlazeDS &#8220;hands-on&#8221; erstellt, d.h. jeder Teilnehmer entwickelt am eigenen Laptop mit und nennt am Ende des Tages eine vollfunktionale Flex 4 Anwendung sein Eigen</p>
<p>Hier die Themen des Workshops:</p>
<blockquote><p>
1. Einführung in Adobe Flex 4<br />
    * Einführung in die Adobe Flash Platform<br />
    * Einführung in Adobe Flash Builder 4<br />
    * Einführung in Spark und MX Komponenten<br />
    * Einführung in RPC Komponenten</p>
<p>2. Erstellen einer Data Driven Application<br />
    * Erstellen eines Flex Projektes<br />
    * Layout einer Applikation<br />
    * Analyse von vorgefertigten serverseitigen Klassen<br />
    * Einführung in die Event-gesteuerte Programmierung<br />
    * Beobachten des Netzwerk-Verkehrs mit dem Network Monitor<br />
    * Anzeige von Daten im Flash Debugger<br />
    * Füllen von UI controls und eines Chart mit Daten<br />
    * Daten zum Server senden</p>
<p>3. Erstellen einer Data-Driven Applikation gegen BlazeDS und Java<br />
    * Visuelles Generieren eines Daten Services<br />
    * Generieren von Value Objekten<br />
    * Erstellen von Applikationen mit drag-and-drop</p>
<p>4. Jenseits der Basis-Funktionalitäten<br />
    * Anzeige von sich wiederholenden Daten mit Item-Renderern<br />
    * Erstellen von mehrseitigen Applikationen<br />
    * Animationen zwischen Applikationsseiten<br />
    * Skinning von Spark Komponenten
</p></blockquote>
<p>Zur Anmeldung geht es <a href="http://response.adobe-solutions.de/forms/Flex_Training_110510?elq=947b27b9cbfe41ff8c1922ca54c0c5c4">hier</a>.</p>
<p><strong>WICHTIG:</strong> bitte bei <em>Termine und Orte</em> unbedingt<em> &#8220;Köln, 05.07.2010 Flex 4 für Java&#8221;</em> als Eintrag wählen, die anderen Termine sind nicht mehr buchbar bzw. ausgebucht.</p>
<p>Gruß,<br />
Dirk.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Public Beta von AIR für Android verfügbar</title>
		<link>http://www.die-flexperten.de/2010/05/21/223/</link>
		<comments>http://www.die-flexperten.de/2010/05/21/223/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 May 2010 07:14:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dirk</dc:creator>
				<category><![CDATA[AIR]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript 3]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>

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		<description><![CDATA[Adobe hat gestern die öffentliche Beta von AIR für die Android Plattform freigegeben. Mit diesem SDK lassen sich AS3/Flex-Anwendungen als .apk Pakete kompilieren. Mindestvorraussetzung ist die Android Plattform 2.1
Mehr Infos und Anmeldung:
http://labs.adobe.com/technologies/air2/android/
Gruß,
Dirk.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Adobe hat gestern die öffentliche Beta von AIR für die Android Plattform freigegeben. Mit diesem SDK lassen sich AS3/Flex-Anwendungen als .apk Pakete kompilieren. Mindestvorraussetzung ist die Android Plattform 2.1</p>
<p>Mehr Infos und Anmeldung:<br />
<a href="http://labs.adobe.com/technologies/air2/android/">http://labs.adobe.com/technologies/air2/android/</a></p>
<p>Gruß,<br />
Dirk.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>LiveCycle Data Services 3.1 und BlazeDS 4 verfügbar</title>
		<link>http://www.die-flexperten.de/2010/04/20/221/</link>
		<comments>http://www.die-flexperten.de/2010/04/20/221/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Apr 2010 07:22:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dirk</dc:creator>
				<category><![CDATA[BlazeDS]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[LiveCycle]]></category>

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		<description><![CDATA[Adobe hat neue Versionen der LiveCycle Data Services und von BlazeDS veröffentlicht. 
Mehr Infos dazu bei Damon Cooper.
Gruß,
Dirk.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Adobe hat neue Versionen der LiveCycle Data Services und von BlazeDS veröffentlicht. </p>
<p>Mehr Infos dazu bei <a href="http://www.dcooper.org/blog/client/index.cfm?mode=entry&#038;entry=17ACB261-4E22-1671-5E69DA5577AB6A3D">Damon Cooper</a>.</p>
<p>Gruß,<br />
Dirk.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Flex 4 SDK, Flash Builder 4 und ColdFusion Builder verfügbar</title>
		<link>http://www.die-flexperten.de/2010/03/22/218/</link>
		<comments>http://www.die-flexperten.de/2010/03/22/218/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Mar 2010 07:34:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dirk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[ColdFusion]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Flex Builder]]></category>
		<category><![CDATA[Open Source]]></category>
		<category><![CDATA[RIAs]]></category>

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		<description><![CDATA[Adobe hat den offiziellen Release des quelloffenen Flex 4 SDK online gestellt. Gleichzeitig mit dem Release von Flex 4 wurde die überarbeitete Eclipse-basierte IDE Flash Builder 4 (Nachfolger von Flex Builder) und das neue Produkt ColdFusion Builder (ebenfalls eine Eclipse-basierte IDE für ColdFusion Entwickler) zur Verfügung gestellt. 
Flash Builder 4 und ColdFusion Builder sind ab [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Adobe hat den offiziellen Release des quelloffenen <a href="http://www.adobe.com/go/flex4_sdk">Flex 4 SDK online gestellt</a>. Gleichzeitig mit dem Release von Flex 4 wurde die überarbeitete Eclipse-basierte IDE <a href="http://www.adobe.com/products/flashbuilder/">Flash Builder 4</a> (Nachfolger von Flex Builder) und das neue Produkt <a href="http://www.adobe.com/products/coldfusion/">ColdFusion Builder</a> (ebenfalls eine Eclipse-basierte IDE für ColdFusion Entwickler) zur Verfügung gestellt. </p>
<p>Flash Builder 4 und ColdFusion Builder sind ab sofort <a href="http://www.adobe-software.de/epages/61809783.sf/de_DE/?ObjectPath=/Shops/61809783/Categories/Adobe_Flash_Builder_4">in unserem Shop erhältlich</a>. Es gibt diverse Upgradepfade und Kombinationsmöglichkeiten.</p>
<p>Schwerpunkt bei der Entwicklung des neuen Flex 4 SDKs war, es Entwicklern einfacher zu machen, die Kreativleistungen von Flash- und Grafikdesignern in eine Flex-Anwendung einzubinden. Flex 4 setzt dazu auf einer neuen Komponentenarchitektur &#8220;Spark&#8221; auf, mit der das &#8220;Skinning&#8221; von UI-Elementen vereinfacht wurde. Neben der neuen Spark-Architektur können aber nach wie vor die aus Flex 3 bekannten &#8220;Halo&#8221;-Komponenten verwendet werden. </p>
<p>Um den Umstieg von Flex 3 auf Flex 4 zu vereinfachen, bzw. Neueinsteigern bei Flex 4 zu helfen, bieten wir auch in Zukunft die offiziellen Adobe Schulungen sowie Consulting zum Thema Flex an (die neuen Flex 4 Kurse sind allerdings noch nicht buchbar, da die Materialien noch nicht erhältlich sind). </p>
<p>Links zum Thema:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.adobe.com/devnet/flex/articles/flex4sdk_whatsnew.html">What&#8217;s new in Flex 4</a></li>
<li><a href="http://www.adobe.com/devnet/flex/articles/flashbuilder4_whatsnew.html">What&#8217;s new in Flash Builder 4</a></li>
<li><a href="http://www.adobe.com/devnet/flex/articles/flex3and4_differences.html">Unterschiede Flex 3 / Flex 4</a></li>
<li><a href="http://blog.flexexamples.com/">Flex Examples</a></li>
<li><a href="http://www.adobe.com/devnet/flex/">Flex Developer Center</a></li>
<li><a href="http://www.adobe.com/devnet/coldfusion/articles/cfbuilder_whatsnew.html">Introducing CF Builder</a></li>
<li><a href="http://www.adobe.com/devnet/coldfusion/articles/cfbuilder_flashbuilder4_workflow.html">CF / Flex Workflow</a></li>
<li><a href="http://www.adobe.com/devnet/coldfusion/">CF Developer Center</a></li>
</ul>
<p>Dirk.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Undokumentierte Flash Player Einstellungen</title>
		<link>http://www.die-flexperten.de/2010/03/09/216/</link>
		<comments>http://www.die-flexperten.de/2010/03/09/216/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 20:52:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dirk</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript 3]]></category>
		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Player]]></category>

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		<description><![CDATA[Jean-Philippe Auclair hat auf seinem Blog eine Liste von undokumentierten (und daher hochinteressanten) Einstellungen für den Flash Player gepostet, die in die mm.cfg Konfigurationsdatei eingetragen werden können. 
So lässt sich z.B. über die Einstellung SuppressDebuggerExceptionDialogs = 1 einstellen, dass die Runtime Fehler im Debugplayer nicht mehr angezeigt werden (um z.B. das Verhalten auf einem Releaseplayer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jpauclair.net/">Jean-Philippe Auclair</a> hat auf seinem Blog eine Liste von undokumentierten (und daher hochinteressanten) Einstellungen für den Flash Player gepostet, die in die mm.cfg Konfigurationsdatei eingetragen werden können. </p>
<p>So lässt sich z.B. über die Einstellung <strong>SuppressDebuggerExceptionDialogs = 1</strong> einstellen, dass die Runtime Fehler im Debugplayer nicht mehr angezeigt werden (um z.B. das Verhalten auf einem Releaseplayer nachzustellen), oder mit <strong>TraceOutputBuffered = 1</strong> das Logging per trace() über einen Buffer optimieren&#8230; wirklich hammermäßig, was sich da alles für Schrauben verstecken, an denen gedreht werden kann.</p>
<p>Link:<br />
<a href="http://jpauclair.net/2010/02/10/mmcfg-treasure/">http://jpauclair.net/2010/02/10/mmcfg-treasure/</a></p>
<p>Dirk.</p>
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		<title>AMF Explorer Add-On für Firefox</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 10:53:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dirk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Player]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
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		<description><![CDATA[Eine nützliche Firefox Erweiterung für alle Flex- und Flash-Entwickler ist der AMF Explorer, mit dessen Hilfe man AMF Pakete debuggen kann. Die Erweiterung ist kostenlos und setzt Firebug 1.5 voraus.
Update: das Deserialisieren der AMF Pakete ist übrigens komplett in JS geschrieben (eine Portierung des BlazeDS Java Codes) &#8211; cool, oder?
Dirk.
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Eine nützliche Firefox Erweiterung für alle Flex- und Flash-Entwickler ist der <a href="https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/78928">AMF Explorer</a>, mit dessen Hilfe man AMF Pakete debuggen kann. Die Erweiterung ist kostenlos und setzt Firebug 1.5 voraus.</p>
<p><strong>Update:</strong> das Deserialisieren der AMF Pakete ist übrigens <a href="http://svn.riaforge.org/amfexplorer/trunk/src/chrome/content/amfexplorer/amfLib.js">komplett in JS geschrieben</a> (eine Portierung des BlazeDS Java Codes) &#8211; cool, oder?</p>
<p>Dirk.</p>
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